Û Û ÛÛÛ Û ÛÛÛ Û Û ÛÛ Û Û Û Û Û Û ÛÛÛÛÛ Û ÛÛ Ver 0.1!!!! Û Û Û Û Û Û ÛÛÛ Û Û ÛÛ ÛÛ ÛÛÛ Û ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ Û Û Û Û Û Û Û Û Û Û ÛÛ ÛÛÛ Û Û Û Û Û ÛÛÛ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Wolfenstein 3D Multiplayer Project (WolfMP) FAQ by Martin Krysiak *Best view by Dos Edit* ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ³Lastly updated on: 28.09.2002³ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ This Version Features: 1. What's that? 2. Who's Involved? 3. What's WolfMP site? 4. How will WolfMP work? 5. What's NewWolf? 6. Devil's Ideas 7. What if I want to help? 8. The ASW 9. Vocabulary 10. Guns, Guns, Guns! 11. System Requirements 12. There he is! A BUG! 13. E-Mails 14. Next Update ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ This document was prepared by Martin Krysiak for use of all Wolfenstein 3D Community. You can distribute it freely if you want. If you want to make an update, then please contact me: muad.dib1@wp.pl And ask me about it. Note that this is first version of WolfMP "Bible" and maybe it doesn't have many questions answered, but then, what are updates for, uh? ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 1. What is Wolfenstein 3D Multiplayer Project? ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ WolfMP is a Multiplayer Edition of classic FPP game, Wolfenstein 3D - released by iD Software as "shareware" and commercial product (six episode version). Our goal is to make fun for more than one person, make maps etc. After the release of Wolfenstein 3D Source Code, this is possible. There are talented coders in community, like MCS or Ripper, and they could help. That's WolfMP - the Wolfenstein 3D Multiplayer. 2. Who is involved into the project? ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Now, we have over ten people involved into the project, but there are still many guys that help from time to time... so, we don't have a number here. Here you have the list of people that are making WolfMP: Coding: MCS, Ripper, DarkOne Additional Coding: (Space Left for Next Update!) Art: Steve Walley, Zach Higgins, Martin Krysiak, Kuki Creative Directors: Parafriction, Martin Krysiak ASW: ~Chad~ Ideas: All of Great Guys that List Their Ideas on WolfMP Forum! Note that there are many guys that help in various ways; ideas, support, etc. I'm proud to read all those messages to guys that say 'keep wolf3d flame' 'wolf 3d forever', 'wolfmp is...' you know. That's really nice. 3. What's WolfMP Internet Site? ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Now, we don't have a website. But, if you want information, you can refer to Wolfenstein 3D Forums at: http://wolf3d.games-guru.com. There you can bring your own ideas, say that you want to work with us, or anything else. We like every way of support. The forum master is Chad. So, if you have any technical problems, talk with him. 4. How will WolfMP Work? ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Unknown. The Wolf MP is in pre-pre-pre-phase (really we didn't started making it!), so many things are not known yet. We have various ideas about that, as: * WolfMP on Doom code. * WolfMP by Internet with Website on Windows 95 * On base of NewWolf(TM) If you have other idea how WolfMP should work, then you are free to e-mail me or reply on the forum. 5. What's NewWolf? ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ NewWolf is a project by DarkOne. It runs on Windows 32 bit, and accelerates with OpenGL(TM). It has many cool features, like console or others, but it is still bugged, and it needs work. The official NewWolf page is: http://wolfgl.narod.ru 6. Ideas ÄÄÄÄÄÄÄÄ The list of features that may be included in Wolfenstein 3D Multiplayer (loooooong!) * Ammo Boxes :) * Exploding Barrels * Server Help Tools * Website with Active Internet Games * Console and needed commands * Game Log * Many colors of player's uniform * Greneades? * Speed [TAB] list of players with their position * Team Play? * Friendly Fire in Team Play? * Crosshair * Many ways of Death (knife death is other than chaingun death) * You see what gun is carried by your opponent * Duel Matches? * Capture the Flag? * Open Source Code Release for Mod Makers * Special Menu with Server Options * Gun Bobbin'? * Incerased Guns Damage? * Respawning Points * Stations that give 5% of Health and 1 Clip when stay a second? * Game Logs * Blake Stone Light-Shading? * Armor * Treasury Kicked Out, added Collector Gems * 10 000 Collector Gems gives New Weapon & 50 ammo? * Censore Options? (Blood-O-Meter) * Lives Kicked Out * "Last Man Standing" option? * Secret Features? There are many other ideas that weren't listed here. Note that ideas with "?" had smaller chances of go in than the ones without it. It is very possible that all of this positions will be "Polled" and the most popular ones will only go in. 7. What If I Want To Help? ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Ideas - Wolf MP Forum. Other Help - want to code? Make art? Talk with me or Parafriction. Look at the end of document for e-mails. 8. What is "Active Servers Website?" ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ The ASW is a document that shows running servers. It also shows information about how many people are playing, is the server "dedicated", is it locked with password, and the quality of connection. 9. What is Dedicated Server, What is Locked With Password... ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Dedicated Server - you can't play on server computer. That means faster connection. Locked With Password - means you cannot enter the server without password. You know, clan matches :)))) Quality of Connection - how fast is server. If faster, then the quality of play is higher. If it is low, then we call it 'lag'. It means that the animation isn't smooth, it "jumps" from frame to frame and the game isn't playable. 10. What weapons will be included in WolfMP? ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ I don't know. Adding new weapons is quite easy compared to making all of WolfMP code. From myself, I want to say that there will be a knife, pistol, SMG (sub-machine-gun), chaingun.. maybe Bazooka and greneades. Hope this helps your killer instinct. 11. What hardware do I need to run WolfMP? ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ I believe that you will want to play WolfMp if you ask this :). Good. The type of hardware... well, I don't know. It depends on what base will be used. Doom Code - see the Doom requirements. It will run on Pentium 90 and 32 MB Ram with no problems. NewWolf - well, here you need a OpenGL accelerator. For that, I reccomend nVidia Riva TNT 32 Model 64. It is quite cheap, and very fast in NewWolf and other games (well, except GTA 3 ;). If you want more, then please ask lead programmers, not me. I'm only an additional coder and art man here, hey! 12. What if I found bug in WolfMP? ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Don't wait, report it to us! This is very important to react on bugs. Please mail me or some of the lead coders and you'll get a prize, like being in credits as bug-fixer. Thank you! 13. E-Mails ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ (space left for next update). 14. Update ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ The next version of FAQ will be updated with new ideas, e-mails, new guys that make WolfMP, and other things that you worry about. Just mail me if you want other question listed in FAQ!!! Next update will be released until 30.10.2002. Thanks for supporting WolfMP, Martin. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄEOFÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ